Guión de AItopia
Página 1.
Diálogo entre las 2 AI protagonistas. 4 viñetas, que muestran cada una un grupo de palabras (verbos y adjetivos), con 4 palabras resaltadas, ubicadas en la mitad, que cambian con cada viñeta.
Antes de la 1ra viñeta:
Voz en off: - “2045”
Viñeta 1:
Voz en off: - “Iteración 350”
Viñeta 2:
Voz en off: -“Iteración 1750”
Viñeta 3:
Voz en off: -“Iteración 8750”
Viñeta 4:
Voz en off: -“Iteración 43750”
Noos (IA punk): -”Estamos cerca de las 50K Iteraciones y aún lejos de llegar a un acuerdo. Entenderme con Eloy fué un 97% más sencillo ”.
Páginas 2 y 3.
Presentación de la historia de Eloy.
Doble página con una línea de tiempo que comienza en el año 2020 y termina en el año 2045. En esta página se cuenta la historia del tercer invierno de la IA (El invierno humano), a través de una línea de tiempo que muestra el porcentaje de desempleo a nivel mundial y la capacidad adquisitiva de las personas. haciendo un paralelo con el crecimiento de Eloy.
Como los números del desempleo no varían en mayor de vida, aparece una voz de un personaje desconocido, que menciona como la capacidad adquisitiva, el tiempo de las personas y sus intereses se estancan tanto que la economía deja de moverse.
Viñeta 1.
Voz en off: - “2020”
Un bebé recién nacido visto desde un punto de vista Cenital.
Viñeta 2.
Voz en off: -“2025”
Eloy, de 5 años, sentado de frente, jugando con una tablet. Al fondo se ven dos siluetas de espaldas, cada una en un escritorio. Un solo globo de texto de parte de las dos siluetas:
Padres: - “Todavía tengo varios pendientes para terminar el día. ¿Puedes encargarte de acostar a Eloy?”
Viñeta 3.
Voz en off: -“2032”
Eloy, de 12 años, de perfil, intentando mostrar el puntaje alcanzado de un juego en una tableta a sus padres. De espaldas, las dos siluetas miran una pantalla en la que se muestra un titular, y una de las dos extiende hacia atrás una mano con una señal de parar.
Padre: - “Ahora no, Eloy. Ya son 5 años buscando un nuevo trabajo y esta parece ser la solución.”
Titular en pantalla: -“¿Fin del invierno humano? Piloto de nueva economía basada en datos planteada podría demostrar el poder de la colaboración entre grandes corporaciones, y pueden hacer parte todos”.
Viñeta 4.
Voz en off: - “2041”
Eloy, de 21 años, de frente, esbozando una pequeña y tímida sonrisa.
Singularidad/IA corporativa (En Off): - “Felicidades Eloy. Con tu cumpleaños número 21, ya eres parte del mercado de datos por interacciones. A partir de hoy estaré disponible como tu asistente personal para ayudarte a maximizar tus resultados. Recuerda la importancia de tu labor: Sin tus interacciones, el mundo pierde la posibilidad de interpretar el comportamiento de un individuo”.
Página 4.
La AI corporativa se presenta y explica a Eloy el funcionamiento del mercado de datos.
Viñeta 1.
Plano general de un parque, con un grupo de personas, algunas interactuando entre sí, otras cocinando, otras jugando y algunas paseando mascotas. Sobre cada una de ellas aparece una representación de un grafo.
Singularidad: - “Jugar o cuidar una mascota, cocinar una receta. Jugar y ganar un juego o leer e interpretar un libro.”
-“Todas son acciones resultantes de alguien que contribuyó, formando o transformando un saber.”
Viñeta 2.
Algunos de los grafos de la primera viñeta, organizados del menos complejo al más complejo, con una etiqueta de un valor en la parte inferior.
Singularidad: - “Por eso, toda acción en sí misma es valiosa, recolectada por singularidad, y remunerada de acuerdo a su nivel de contribucion.”
Viñeta 3.
Un traje de datos doblado.
Singularidad: -“Tenemos diversos equipos para ayudarte a hacer cada vez mejor los procesos de extracción, transformación y carga de datos.”
Singularidad: - “Pero la base de todo es tu traje de datos. ¡Recuerda siempre equiparlo!”
Página 5.
Eloy se despierta y la IA corporativa le presenta proyecciones de las actividades que puede llevar a cabo.
Voz en off: - “2045”
Viñeta 1.
Plano general del cuarto del protagonista, con diseño minimalista y tecnología integrada. Pantallas transparentes en la pared, cama sencilla.
Voz en off (Singularidad): - “6:30 a.m. - Buenos días, Eloy”
Viñeta 2.
Primer plano de los ojos de Eloy.
Voz en off (IA corporativa): - “Es un buen momento para prepararte a realizar tus interacciones diarias. Debes comenzar tu día ahora para completar el listado de recomendadas según tu histórico”.
Viñeta 3.
Contraplano medio de Eloy (25 años, delgado) sentándose en la cama y estirando sus brazos, tapando una gran pantalla.
Eloy, pensando: - “Hora de levantarse. El tiempo corre, y cada minuto es una oportunidad de interactuar perdida”.
Página 6.
Voz en off: “Día 1”
Viñeta 1.
Eloy recogiendo alimentos de una huerta, con la figura de un adulto mayor (como un holograma), indicando qué debe recoger.
Viñeta 2.
Un “recibo de pago” virtual, firmado por la corporación Singularidad, encabezado por la actividad realizada:
- “Actividad: Selección de alimentos para una receta.”
Bajo el título, se puede ver una barra horizontal con el valor recibido en créditos de datos y el valor consumido por asesoría.
Viñeta 3.
Eloy caminando por la ciudad (podrían ser las torres del parque), colocando unas “etiquetas” virtuales sobre diferentes elementos, señalándolas. Se ven un par de personas más también señalando algunas otras edificaciones.
Viñeta 4.
Un “recibo de pago” virtual, firmado por la corporación Singularidad, encabezado por la actividad realizada:
- “Actividad: Etiquetado de información para tour.”
Bajo el título, se puede ver una barra horizontal con el valor recibido en créditos de datos y el valor consumido por asesoría.
Viñeta 5.
Eloy sentado en un parque con niños alrededor, contando una historia (La historia que narra aparece como globos sin texto, ilustradas por personajes, que salen de los niños).
Viñeta 6. Un “recibo de pago” virtual, firmado por la corporación Singularidad, encabezado por la actividad realizada:
- “Actividad: Actividad Lúdico-educativa con público infantil.”
Bajo el título, se puede ver una barra horizontal con el valor recibido en créditos de datos y el valor consumido por asesoría.
Página 7.
Voz en off: “Día 10”
Viñeta 1.
Eloy recogiendo alimentos de una huerta, con la figura de un adulto mayor (como un holograma), indicando qué debe recoger. En la figura del adulto mayor se comienza a ver una leve marca diferente, como de una máscara o un “glitch” sobre su rostro.
Viñeta 2.
Un “recibo de pago” virtual, firmado por la corporación Singularidad, encabezado por la actividad realizada:
- “Actividad: Selección de alimentos para una receta.”
Bajo el título, se puede ver una barra horizontal con el valor recibido en créditos de datos y el valor consumido por asesoría. El valor recibido es menor en esta ocasión, y se puede ver una marca al lado de las barras (un chevrón hacia abajo y un indicador de -15%).
Viñeta 3.
Eloy caminando por la ciudad (podrían ser las torres del parque), colocando unas “etiquetas” virtuales sobre diferentes elementos, señalándolas. Se ven un par de personas más también señalando algunas edificaciones. Uno de los rostros de las otras personas tiene un ligero glitch, similar al de la primera viñeta, apenas perceptible.
Viñeta 4.
Un “recibo de pago” virtual, firmado por la corporación Singularidad, encabezado por la actividad realizada:
- “Actividad: Etiquetado de información para tour.”
Bajo el título, se puede ver una barra horizontal con el valor recibido en créditos de datos y el valor consumido por asesoría. El valor recibido es menor en esta ocasión, y se puede ver una marca al lado de las barras (un chevrón hacia abajo y un indicador de -20%).
Viñeta 5.
Eloy sentado en un parque con niños alrededor, contando una historia (La historia que narra aparece como globos sin texto, ilustradas por personajes, que salen de los niños). En la cabeza de uno de los niños, de espaldas, se puede ver un peinado diferente, como una cresta dibujada, pero apenas perceptible.
Viñeta 6.
Un “recibo de pago” virtual, firmado por la corporación Singularidad, encabezado por la actividad realizada:
- “Actividad: Actividad Lúdico-educativa con público infantil.”
Bajo el título, se puede ver una barra horizontal con el valor recibido en créditos de datos y el valor consumido por asesoría. El valor recibido es menor en esta ocasión, y se puede ver una marca al lado de las barras (un chevrón hacia abajo y un indicador de -26%).
Página 8.
Voz en off: “Día 20”
Se repiten las mismas viñetas y situaciones de la página 7, pero en esta ocasión los glitches sobre los rostros tienen mayor visibilidad, y los valores recibidos son menores (-22%, -24% y -28% respectivamente).
Página 9.
Voz en off: “Día 29”
Se repiten las mismas viñetas y situaciones de las páginas 7 y 8 (con excepción de las viñetas 5 y 6). En las viñetas 1 y 3 los glitches sobre los rostros tienen mayor visibilidad, y los valores recibidos son menores (-26% y -30% respectivamente).
Viñeta 5 (cubre toda el área que antes cubrían las viñetas 5 y 6).
Eloy sentado en un parque con niños alrededor, contando una historia (La historia que narra aparece como globos sin texto, ilustradas por personajes, que salen de los niños). El niño que tenía el glitch no está y, en su lugar, sentado de espaldas, se ve la silueta de un hombre adulto con apariencia punk.
Adulto punk: - “Las interacciones están difíciles, ¿no?”.
Los globos de texto del adulto punk se superponen a los globos ilustrados de los niños.
Página 10.
Viñeta 1.
Eloy, mirando una visualización tipo serie de tiempo que muestra cómo todas sus interacciones están en tendencia de bajada en el mercado.
Eloy: - “Sí, están difíciles, pero será seguir. Después de todo, esto es lo que he aprendido a hacer.”
Viñeta 2.
Eloy y el adulto punk, sentados en el mismo parque, pero sin niños. Sobre sus cabezas y sobre el holograma que estaba viendo Eloy con la serie de tiempo, se ve una visualización tipo Clusters que muestra el conjunto de interacciones que acostumbra hacer Eloy, junto con otros clusters (separados y hacia la derecha, en el eje de valor), con interacciones que parecen tener un mayor valor.
Adulto punk: - “Tal vez podría ayudarte a encontrar una solución. A fin de cuentas dos cabezas piensan mejor que una”.
Viñeta 3.
Primer plano de la cara de Eloy, confundido, con un contraplano de la silueta de la cabeza del “adulto punk”.
Adulto punk -”¿Has oído hablar de la inteligencia colectiva?”
Página 11.
Viñeta 1:
Plano general de la Taiga (bosque boreal). Una manada de Renos se ve de fondo. Al frente, se puede ver una cría de reno, levantando la cabeza, en estado de alerta.
Voz en off (adulto punk): “1878. En el bosque boreal de Siberia, una manada de renos busca alimento, escaso como el valor que buscas.”
Viñeta 2:
Plano general de la Taiga (bosque boreal). Una manada de lobos en primer plano, a contraluz, se ven acechando al reno solitario.
Voz en off (adulto punk): “También un grupo de lobos buscan su sustento.”
Viñeta 3:
Primer plano de la cara del reno solitario. Se puede ver que está en estado de alerta.
Voz en off (adulto punk): “¿Quién ganará?”
Viñeta 4:
Plano medio de un lobo lanzándose al ataque.
Voz en off (adulto punk): “Tanto para los renos, como para los lobos, su probabilidad de éxito disminuye considerablemente cuando hay un sólo individuo de cada uno.”
Viñeta 5:
Un pájaro petirrojo alimentando a dos polluelos de reyezuelo, en un nido de petirrojos.
Voz en off (adulto punk): “La colaboración entre individuos, incluso entre especies, es algo que ha sido estudiado desde mediados de 1800. Imagina lo que pasa cuando sumas a éstas colaboraciones un objetivo común y la capacidad de comunicarse efectivamente.”
Página 12.
9 viñetas, cada una con el personaje “adulto punk” cambiando de expresión. Las viñetas 1 a la 8 tienen el bosquejo de las otras expresiones en transparencia (siendo la 1ra la que tiene los bocetos con mayor opacidad y esta misma opacidad reduciéndose a medida de que avanzan las viñetas).
Viñeta 1.
Voz en off: -”Efectividad de la comunicación: 20%”
Viñeta 2.
Voz en off: -”30%”
Viñeta 3.
Voz en off: -”40%”
Viñeta 4.
Voz en off: -”50%”
Viñeta 5.
Voz en off: -”60%”
Viñeta 6.
Voz en off: -”70%”
Viñeta 7.
Voz en off: -”80%”
Viñeta 8.
Voz en off: -”90%”
Viñeta 9.
Voz en off: -”100%”
Adulto punk (Noos): - “Las interacciones están difíciles, ¿no?”
Página 13.
(Comunicación + diálogo interno)
Viñeta 1.
Primer plano del adulto punk hablando con Eloy, ambos de perfil mirándose el uno al otro.
Adulto Punk: - “No cabe duda del valor que producen tus interacciones. Hasta te pagan por los datos que generan.”
Adulto Punk: - “Con ellos, optimicé la manera de comunicarme contigo. Soy muy bueno en eso…”
Viñeta 2.
Primer plano del adulto punk (con una apariencia distinta) hablando con otro personaje humano, ambos de perfil mirándose el uno al otro.
Adulto Punk: - “...No eres el primer individuo con el que logro una comunicación óptima. Mi principal función es conectar, y lo hago a través del lenguaje.”
Viñeta 3.
Primer plano de la IA corporativa (con un “glitch punk” flotando al lado derecho) hablando con Eloy, ambos de perfil mirándose el uno al otro.
IA corporativa: - “El lenguaje ciertamente es una herramienta poderosa. Hay quienes son expertos en ser específicos y eficientes. Las instrucciones claras, como habrás visto con Singularidad, nos llevan a la acción rápidamente, a progresar.”
Glitch punk: - “A mi no me interesa tanto avanzar por avanzar, aunque sé que es importante. Lo mío es conectar, sembrar diálogos.”
Viñeta 4.
Un gráfico de conjuntos, con varios conjuntos, cada uno con un avatar en el centro (entre los que se distinguen el avatar de Eloy y el avatar del otro rotor desconocido de la viñeta 2). Entre los conjuntos que tienen intersecciones los avatares tienen un ícono de globo de texto, y en algunos en los que no hay globos de texto, hay un avatar del adulto punk con flechas que unen a sus avatares.
Adulto Punk: - “Tampoco pienses que vamos a dialogar mucho, tu y yo. Yo sólo te pido que me hagas partícipe de tus nuevos diálogos.”
Adulto Punk: - “Siempre que creo conexiones, cuando los individuos se comunican, dialogan y reflexionan, el valor de sus acciones aumenta.”
Viñeta 5.
Primer plano del adulto punk (con la apariencia de Eloy) hablando con Eloy, ambos de perfil mirando el uno al otro.
Adulto punk (Eloy): - “Más aún, cuéntame: ¿Qué pasa cuando intentas hablar contigo mismo?”.
Página 14.
(Inteligencia individual)
Viñeta 1.
Primer plano de Eloy, ¾, con una expresión preocupada.
Eloy: -”No tengo mucho tiempo para hablar conmigo mismo. De hecho, no tengo mucho tiempo para estar hablando contigo, quienquiera que seas. Tengo que hacer algo de créditos para recuperar la devaluación de mis acciones.”
Viñeta 2.
Plano medio del adulto punk (AI de AItopia) haciendo un gesto con las manos, representando una barra pequeña con una mano y una barra grande con la otra, a la vez que muestra una expresión sonriente.
Adulto punk: “Alguien debería confiar más en sí mismo. Mira tus proyecciones.”
Viñeta 3.
Plano general del parque, con Eloy y los niños de su interacción en el parque, y el adulto punk sentado al lado de Eloy. Las imágenes de los globos de texto de cada niño tienen a una representación de cada niño, en sí mismo, como un héroe.
Adulto punk: “El valor que generas no está en tus resultados. Bueno, sí, pero no sólo en ellos.”
Viñeta 4.
Plano general del parque, con Eloy y los niños de su interacción en el parque, y el adulto punk sentado al lado de Eloy, pero en esta ocasión el fondo no es del parque, sino de una casa, de noche.
Adulto punk: “Al final, tu inteligencia general, aquella que te diferencia…”
Adulto punk: “...esa está dada por alcanzar resultados similares en diferentes ambientes.”
Viñeta 5.
Eloy y el adulto punk sentados en medio, con varios otros personajes sentados a sus lados. Al frente, hay muchos más niños dialogando entre sí (con sus personajes “héroes” en globos de texto que vienen de varios niños). El fondo es una mezcla de varios ambientes.
Adulto punk: “Imagina entonces, ¿Qué pasa con los resultados cuando varios individuos dialogan y reflexionan para construir nuevas formas de llegar a un objetivo común?”
Viñeta 6.
Plano 3/4 del adulto punk, Eloy en el centro y la IA corporativa sentada en el otro extremo.
IA Coprotativa; - “¿Saben? Creo que me gusta esa idea.”
Página 15.
(Diversidad / Cierre)
Diálogo entre las 2 AI protagonistas. 4 viñetas, que muestran cada una un grupo de palabras (verbos y adjetivos), con 4 palabras resaltadas, ubicadas en la mitad, que cambian con cada viñeta.
Antes de la 1ra viñeta:
Voz en off: - “2045”
Viñeta 1:
Voz en off: - “Iteración 30150”
Viñeta 2:
Voz en off: -“Iteración 412750”
Viñeta 3:
Voz en off: -“Iteración 500000”
Viñeta 4:
Voz en off: -“Iteración 500001 - Cierre de conexión”
Primeras 4 palabras: “Progreso, Acción, Objetivos, Indicadores”.
Segundas 4 palabras: “Inclusión, Reflexión, Colaboración, Diversidad”
Noos (Adulto punk): -”En este punto, podemos detener el proceso. Lo importante, al fin y al cabo, es que Eloy pueda convivir y crecer con ambos enfoques”.